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Hackaton reunirá jovens pelo bem no Pitch, na UFPE
Podem participar do evento alunos de ensino superior nos dois últimos anos dos cursos de diversas áreas, além de pós-graduandos
Debater e construir propostas para implementar modelos de desenvolvimento sustentável, com base nas metas escolhidas por líderes mundiais de 193 países na Organização das Nações Unidas (ONU). Essa é a ideia por trás do Hackaton Unilever 2016, que será realizado no Pitch, no Centro de Informática (CIn) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) entre os dias 18 e 20 deste mês. São disponibilizadas 30 vagas.
Podem participar do evento alunos de ensino superior nos dois últimos anos dos cursos das áreas de Sistemas da Informação, Ciência da Computação, Design, engenharias, Administração e Economia, além de pós-graduandos. As 30 pessoas serão selecionadas dentre os inscritos com base em suas respostas no pré-cadastro disponível no site do evento. A abordagem multidisciplinar tem como intuito fomentar diferentes abordagens dos temas a serem debatidos.
Durante o fim de semana, os participantes irão debater os temas e moldar suas propostas em grupos, com acompanhamento de mentores do Hackaton em momentos estratégicos.
No fim da programação, cada grupo irá apresentar seus projetos a uma banca de jurados.
Os campeões recebem como prêmio três sessões de mentoria com líderes na área de tecnologia da Unilever, empresa multinacional que trabalha em áreas como alimentação, cuidados pessoais e higiene.
Segundo Danilo Torres, analista de Aceleração da Jump Brasil, a proposta é aproximar a academia das grandes empresas. “É um movimento interessante para a empresa, que busca inovação, e para quem participa, já que as ideias podem ser absorvidas por quem lança a problemática. Se surgir um talento, ele pode ser recrutado”, diz.
Podem participar do evento alunos de ensino superior nos dois últimos anos dos cursos das áreas de Sistemas da Informação, Ciência da Computação, Design, engenharias, Administração e Economia, além de pós-graduandos. As 30 pessoas serão selecionadas dentre os inscritos com base em suas respostas no pré-cadastro disponível no site do evento. A abordagem multidisciplinar tem como intuito fomentar diferentes abordagens dos temas a serem debatidos.
Durante o fim de semana, os participantes irão debater os temas e moldar suas propostas em grupos, com acompanhamento de mentores do Hackaton em momentos estratégicos.
No fim da programação, cada grupo irá apresentar seus projetos a uma banca de jurados.
Os campeões recebem como prêmio três sessões de mentoria com líderes na área de tecnologia da Unilever, empresa multinacional que trabalha em áreas como alimentação, cuidados pessoais e higiene.
Segundo Danilo Torres, analista de Aceleração da Jump Brasil, a proposta é aproximar a academia das grandes empresas. “É um movimento interessante para a empresa, que busca inovação, e para quem participa, já que as ideias podem ser absorvidas por quem lança a problemática. Se surgir um talento, ele pode ser recrutado”, diz.